プレステ2のRS2っておもしろいの?

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きりしま|
きりしま|それは「RS」という名のモーターサイクル・シミュレーター
きりしま|http://www.r-spirits.net/
池井 広樹|なぜ出てないのですか
きりしま|このボード古いね。
きりしま|RSが出たてのころだったんじゃないかな。
きりしま|RS2出てソッコー買って、
きりしま|あっという間にブックオフに処分した。
まっちい|まだ持ってる。
まっちい|箱根を走れるのが良い。
まっちい|でも、
まっちい|なぜかバイクゲームって燃えないんだよな〜。
まっちい|本物の爽快感とかけ離れてるからかなぁ。
きりしま|ハンドル操作入れると、
きりしま|ひょこひょこバンクするのが何より気に入らない。
きりしま|レバー操作の入力と、
きりしま|バイクの挙動の対応が変というか。
きりしま|オンボードカメラ映像とかわりと好きなんで、
きりしま|うまく作ればゲームとして成立すると思うんだけどね〜。
きりしま|なんでかおもしろいのないよね。
きりしま|自分の好きなバイクに乗るのが大変だったりとかね。
きりしま|(車もそうか)
さくぴ|これは確かに感じますね。
さくぴ|リーン操作、
さくぴ|ギアの操作までやるのは不可能とすら感じますからね。
そぬ|まじめにスローインファーストアウトが必要だと感じた。
さくぴ|まさにその通り。
さくぴ|このコーナーはここまでスピードを落とせば曲がれるというぎりぎりのラインを楽しむゲームです。
きりしま|そして、
きりしま|十分減速した状態で砂に乗ってもなぜかコケる。
きりしま|フツーいくらなんでもそのスピードならコケないときも、
きりしま|いかにもゲームらしくコケる。
きりしま|ちょっと気になる。
まっちい|普通転けるだろ?
まっちい|時速30kmで砂の上でフルバンクしたら…。
まっちい|時速200kmで砂の上走っても、
まっちい|バイク傾けてなければ転けないよ。
きりしま|それそれ。
きりしま|だから、
きりしま|バンクしてな状態で低速で砂に乗って転けるのは
きりしま|(ゲーム内の)ライダーの技量不足かと……。
さくぴ|たしかに、
さくぴ|スピードが遅くても車体を傾けてる&アクセルオンだとこけます。
そぬ|やっぱりレース物の醍醐味は荷重移動ですよ。
そぬ|ハンドルあるとより面白そうだね。
きりしま|あとねー、
きりしま|富士スピードウェイ走った経験からすると、
きりしま|コース幅狭い気がする。
きりしま|富士スピードウェイではどのライン走っていいか迷うくらい広々としてた。
きりしま|買ってちまいまちた。
きりしま|あんまりやらないんだろうなあ、
きりしま|と思いつつ。
きりしま|リプレイの姿がグランツーリスモほど美しくないのが原点かな。
さくぴ|やっぱり、
さくぴ|スーパーカセットビジョンのようなカクカクした画像に戻れ、
さくぴ|と? >原点
きりしま|なぜそーなる(笑)。
きりしま|(グランツーリスモはリプレイ見ると上手そうに見える(爆))
きりしま|
きりしま|http://www.namco.co.jp/home/cs/ps2/motogp2/
きりしま|結局、
きりしま|MotoGP2も(弟が)買った。
きりしま|コイツはシミュレーションをONにするとまともに走れない。
きりしま|ハイサイドが体験できる(泣)。
きりしま|OFFにするとRSより間口が広いかな。
きりしま|ただ、
きりしま|バイクがフツーの人にはみんな同じに見えるような気がする。
きりしま|http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011004/namco.htm
きりしま|しかし、
きりしま|周回数が、
きりしま|1・2・5・フルで選べて、
きりしま|例えばもてぎならフルは25周(どーん)。
さくぴ|たしか、
さくぴ|PS2のリッジレーサーで、
さくぴ|○時間耐久レースってのがあったような。
さくぴ|何時間かは忘れましたが。
さくぴ|暇なことに、
さくぴ|完走した記憶が。
きりしま|グランツーリスモ3の耐久レース全然やってない(笑)。

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